Modul 10603
Prüfungsnummern    
Customer Experience Management

Studiengang

Bachelor BWL (B.A.)

Wahlmodul
Prüfungsordnungen: ab WS 17/18 (BWL/TM/WiPsy/WiR/ITM/EI/EP)
Semester: 6
Schwerpunkte: Marketing

Bachelor Triales Modell Betriebswirtschaft (B.A.)

Wahlmodul
Prüfungsordnungen: ab WS 17/18 (BWL/TM/WiPsy/WiR/ITM/EI/EP)
Semester: 6
Schwerpunkte: Marketing

Bachelor International Tourism Management (B.A.)

Wahlmodul
Prüfungsordnungen: ab WS 17/18 (BWL/TM/WiPsy/WiR/ITM/EI/EP),  ab WS 19/20 (ITM / MuT / GE)
Semester: 6
Schwerpunkte: Marketing

Bachelor Management und Technik (B.Sc.)

Wahlmodul
Prüfungsordnungen: ab WS 17/18 (BWL/TM/WiPsy/WiR/ITM/EI/EP),  ab WS 19/20 (ITM / MuT / GE),  ab WS 21/22 (MuT / GBS)
Semester: 6
Schwerpunkte: Marketing

ModulbezeichnungCustomer Experience Management
Englische ModulbezeichnungCustomer Experience Management
KurztitelCEM
Semesterinfo

Das Modul ist an der Laufzeit des jeweiligen Semesters orientiert und startet mit dem kommunizierten Vorlesungsbeginn und endet entsprechend mit dem kommunizierten Vorlesungsende. Das Modul wird im Sommersemester angeboten.

Das Modul wird erstmals im SS 2023 angeboten. Folgemodul von Modul 10595.

ModulverantwortlicherProf. Dr. Eric Horster
Dozent Prof. Dr. Eric Horster
Sprachedeutsch
Lehrform

Seminar / 4 SWS

SWS4
Arbeitsaufwand180
   Präsenzstudium60
   Eigenstudium120
Kreditpunkte6
Empfohlene Vorkenntnisse

keine

Voraussetzungen

Motivation und Begeisterungsfähigkeit

Lernziele / Kompetenzen

Lernergebnis 1: Die Studierenden können die Komplexität von Angeboten in der „Experience Economy“ nachvollziehen und diese in einem wirtschaftlichen Kontext einordnen.

Lernergebnis 2: Auf Basis des Verständnisses aus Kapitel 1 können die Studierenden komplexe Angebote in Geschäftsmodelle überführen und deren Potenzial analysieren sowie eine Optimierung verschiedener Geschäftsmodelle vorschlagen.

Lernergebnis 3: Die Studierenden verstehen die unterschiedlichen Arten von Innovation und können auf deren Basis entscheiden, welche Form der Geschäftsmodellierung sinnvoll ist. Sie können damit die Themenbereiche 1 und 2 kombinieren und in einem Innovationsportfolio aus unterschiedlichen Angeboten und Geschäftsmodellen entwickeln.

Lernergebnis 4: Die Studierenden verstehen die Herausforderungen, die sich für Unternehmen aus der Entwicklung unterschiedlicher und immer wieder neuer Angebote ergeben und können einschätzen, welche Veränderungen in der Organisationsstruktur sowie in der Unternehmenskultur notwendig sind, um sowohl das Entwickeln von neuen Angeboten als auch deren Umsetzung innerhalb eines oder mehrerer Geschäftsmodelle umzusetzen (sogenannte ambidextrische Unternehmen).

Lernergebnis 5: Die Studierenden erlernen grundlegende Innovationsmethoden wie zum Beispiel Customer Journey Maps oder das Business Model Canvas. Sie können diese Methoden anwenden und auf konkrete Fallbeispiele beziehen. Es gelingt ihnen, die Methoden auf die theoretischen Inhalte zu transferieren.

Inhalt

Produkte und Dienstleistungen werden zunehmend komplexer. Der Kern des Angebotes wird für Kunden schwerer greifbar – die Wahrnehmung richtet sich stärker auf das Gesamterlebnis, welches Kunden mit einem Angebot haben. Pine und Gilmore (1998) sprechen daher auch von der „Experience Economy“. Diese ökonomisch relevanten Erlebnisse sollten gesteuert, bzw. gemanagt werden. In diesem Seminar erfahren Sie die Gründe und lernen die Mechanismen, die hinter diesen komplexen Angeboten stecken. Ziel ist es über dieses Verständnis Wege aufzuzeigen, wie komplexe Angebote – im Sinne eines Management-Ansatzes – gesteuert werden können.

Diese Steuerung gelingt über Innovationsmethoden, die im Kurs vorgestellt und von den Studierenden angewandt werden.

Eine Vorschau in den parallel stattfindenden Video-Kurs finden Sie hier: https://www.oncampus.de/Customer_Experience_Management

Studienleistung Kontinuierliche Mitarbeit, Eigenmotivation und Bearbeitung von Online-Selbstlernaufgaben
Prüfungsleistung Hausarbeit + Präsentation
Exkursionsbericht
Medienformen

Online und Präsenzvorträge; Gruppenarbeiten, ggf. Exkursion

Literatur

Horster, E. (2023): Playbook Innovationsmethoden. 30 Methoden für ein besseres Customer Experience Management, Freiburg u.a.

Horster, E. (2023): Customer Experience Management. Wow-Momente in der digitalisierten Welt, Freiburg u.a.

Pine, J. und Gilmore, J.,2014. A leader's guide to innovation in the experience economy, [online], Strategy & Leadership, 42(1), S.24–29.

Pine, J. und Gilmore, J.,1998. Welcome to the Experience Economy, [online], Harvard Business Review, (Juli-August), S.97–105.

Schmitt, B. und Mangold, M. (2004): Kundenerlebnis als Wettbewerbsvorteil. Mit Customer Experience Management Marken und Märkte gestalten, Wiesbaden.

Schrader, M., 2017. Transformationale Produkte: Der Code von digitalen Produkten, die unseren Alltag erobern und die Wirtschaft revolutionieren, Hamburg.

Schüller, A. (2016): Touch. Point. Sieg. Kommunikation in Zeiten der digitalen Transformation, Offenbach